Полное прохождение. F.E.A.R.: Прохождение Начать все с нуля

Прохождение

Интервал 1 - Загрязнение

Последствия
После короткого видеоролика, который напомнит нам, чем закончилась прошлая игра, мы очнемся рядом с горящими обломками разбившегося вертолета. Слава Богу, нам удалось выжить. Два наших напарника - Дуглас Холидей и Джин Сун Квон, к счастью, тоже остались невредимыми после страшного крушения, но им удалось покинуть вертолет немного раньше нас, и теперь они наблюдают за нами стоя на краю бетонной плиты, нависающей над остатками горящего вертолета. Мы должны найти способ добраться до них.
Прогуляйтесь по нескольким комнатам, пока не наступите на доски, небрежно разбросанные на полу, которые под тяжестью вашего тела сломаются. Провалившись вниз, выходите в другую комнату с открытым окном и пожарной лестницей снаружи. Спуститесь вниз по пожарной лестнице и заходите в комнату. Пройдя через пару комнат, вы обнаружите отверстие в полу. Спрыгивайте вниз и ползите к выходу. Выбравшись из тесного прохода, вы увидите впереди закрытую парадную дверь дома. Подойдите к ней. Выйти на улицу не удастся из-за искрящейся электрической коробки. Тогда заходите в коридор справа от вас. В конце него есть проход в небольшой закуток с рубильником. Потяните рубильник, чтобы отключить электричество возле входной двери. Возвращайтесь тем же путем и выходите на улицу.
Пройдите немного вперед и посмотрите налево. Вы увидите ваших напарников, правда, по другую сторону забора. Воссоединение команды опять откладывается на неопределенное время. Направляйтесь к церкви. Расстреляйте всех солдат перед входом и найдите автомат поблизости. Слева от церкви находится транспортное средство c бронежилетом и оружием в кузове. Возьмите амуницию, если в этом есть необходимость. Оказавшись внутри церкви, войдите в темное облако клубящееся прямо напротив вас. Вы увидите, что происходит в зале. Когда картинка исчезнет, вы сможете зайти в зал. Как только вы пройдете через дверь, немедленно берите в руки оружие (лучше автомат) и начинайте уничтожать группу солдат, рассредоточившихся по всему залу. Зачистив территорию от враждебных элементов, проходите в центр зала, откуда спрыгивайте в подвал через пролом в полу.

Метастазы
Спуститесь с возвышения на пол. Идите по мрачным коридорам и помещениям подвала, пока не достигните открытого дверного проема по правую руку. Перезарядите автомат и врывайтесь в помещение. Очень быстро расстреляйте трех солдат, находящихся здесь. Как только вы расправитесь с ними, еще одна группа солдат проникнет в помещение через проем в стене. Уничтожьте всех солдат и проходите в соседнее помещение. С боем прорывайтесь к выходу и выходите в коридор. Дальше пройдите по длинному коридору и по ступенькам спускайтесь вниз. Выгляните из-за угла, бросьте парочку гранат в группу солдат расположившихся неподалеку. Затем выходите из-за укрытия, обойдите лежащую посредине тумбу и сворачивайте в коридор налево.
Осторожно идите вперед и стреляйте в каждого солдата появившегося у вас на пути. Доберитесь до лестницы и поднимитесь наверх. Откройте дверь и заходите в темное помещение, используемое в качестве склада. Повернитесь направо и пройдите немного вперед. Затем шагайте по узкому проходу и когда выйдете из него, повернитесь направо. Доберитесь до двери, откройте ее и проходите в следующее помещение. Следуйте по единственно возможному маршруту в темный полуразрушенный зал с работающим вентилятором под потолком. Оттуда по ступенькам поднимайтесь в хорошо освещенный коридор и идите к светлой двери. За дверью вас будет ожидать полная темнота и светлое пятно впереди. Следуйте за пятном до исчезновения видения. Когда к вам вернется зрение, вы увидите, что находитесь в крошечной кладовке, выход из которой расположен прямо за вашей спиной. Теперь вернувшись обратно в коридор, заходите в дверь справа от вас. Совершите небольшую пробежку по коридорам и нескольким комнатам. Достигнув лестницы, поднимайтесь по ступенькам, пока не увидите закрытую дверь по левой стороне.
Заходите в служебный сектор церкви. Переходите из комнаты в комнату и уничтожайте солдат, вставших на вашем пути. Найдите лестницу и поднимитесь по ней на этаж выше. Никуда не сворачивая, бегите по длинному коридору до другой лестницы. Спуститесь вниз, откройте двустворчатую дверь с табличкой EXIT. Доберитесь до маленькой двери, откройте ее и продолжайте идти по коридору, пока не упретесь в закрытую дверь. Экран начнет мерцать, предупреждая об аномальном явлении, ожидающем вас по другую сторону двери. Смело открывайте дверь и заходите в церемониальный зал. Шагайте к двери в дальней левой части зала. После секундного появления маленькой девочки Альмы в зал вплывет Пакстон Феттел через закрытую дверь, к которой вы направлялись. Произнеся небольшой диалог, он исчезнет, после чего в зал войдет Альма. Встаньте спиной к закрытой двери. Отразите две волны призраков, посланных на вас Альмой. Затем, не мешкая, покиньте зал через дверь, открывшуюся у вас за спиной. Пройдите до конца коридора, откуда выходите во внутренний двор церкви. Перелезьте через небольшой забор и ожидайте загрузки следующего интервала.

Интервал 2 - Полет

Засада
Идите вдоль забора пока не увидите Холидея, стоящего на балконе. Выслушайте его указания и заходите в открытый склад. Переходите в соседний ангар с электрокаром возле входа. Подберите здоровье, спрятанное за ящиком вблизи погрузчика. Ступайте в соседний ангар. Здесь разберитесь с небольшим отрядом солдат, рассредоточившихся по всему периметру. Когда работа по ликвидации солдат будет закончена, поднимайтесь по лестнице и выходите в смежный ангар. В дальней части этого ангара есть отверстие в бетонном полу. Через него можно проникнуть в техническую шахту. Доберитесь до него и по шахте проберитесь в другой ангар. Короткой очередью сразите наповал солдата, охраняющего выход из шахты. Выбравшись из узкого лаза, вы увидите прямо напротив вас поддон, загораживающий проход. Вам нужно проникнуть на территорию, начинающуюся за этим поддоном. Обойдите ангар по периметру, чтобы оказаться рядом с полуоткрытыми воротами. Дальше вы увидите, как в ангар проникнут солдаты через узкую щель между полом и воротами. Встретьте их, как полагается, во всеоружии. Затем пройдите в область справа от ворот, чтобы активизировать скрипт и в конечном итоге полностью открыть ворота.
Попав в соседний ангар, найдите выход в его правой части. Пробегитесь по длинному коридору и выходите в открытую область. Пока вас не успели заметить, быстро скройтесь в ближайшей к вам будке, в которой можно разжиться аптечкой. Выходите наружу. Взберитесь на платформу справа от вас. Сойдя с нее, сворачивайте направо и идите к ближайшей двери. В этой точке с вами свяжется Холидей. Как только сеанс связи закончится, откройте дверь и заходите в помещение. Пройдите по коридору мимо ящиков для переодевания и сверните за угол. Вы вновь окажитесь в большом ангаре, заставленном контейнерами и ящиками. Найдите лестницу на левой стороне ангара. Поднимитесь наверх. Пройдите через комнату, в следующей возле открытого оконного проема установлен пульт. Дерните за рычаг, чтобы поднять контейнер. Теперь прыгайте на этот контейнер, а с него на платформу слева от вас. Выходите из ангара в небольшое помещение с открытым окном. Взбирайтесь на подоконник, прыгайте на длинный контейнер, а с него на землю. Идите на другую сторону контейнерной площадки. По пути собирайте боеприпасы, броню и здоровье. Остерегайтесь солдат, здесь их достаточно много.
Заходите в ангар с открытыми воротами. Доберитесь до диспетчерского пункта. Уничтожьте турель, прикрепленную к стене напротив диспетчерской. Затем залезайте на стол и выбирайтесь отсюда. Заходите в открытый дверной проем напротив только что уничтоженной турели. Здесь возьмите две автоматические турели, они пригодятся вам позже. Идите в противоположный конец помещения и выходите через дверь в следующую область. Перелезьте через окно и спрыгивайте на контейнер. Напротив вас покажется здание с заблокированным изнутри входом. Ваша ближайшая задача расправиться со всеми солдатами на контейнерной площадке, а затем уже добраться до здания и зайти внутрь. Дальше вы можете действовать следующим образом. Можно расставить в наиболее удобных местах имеющиеся у вас турели и терпеливо ожидать в укромном месте, пока они не сделают за вас работу по ликвидации всех солдат, появляющихся на площадке группами по несколько человек. Или же самостоятельно разбираться с противником с помощью имеющегося у вас оружия и гранат. Кстати дополнительную амуницию можно найти в одном из открытых контейнеров. Когда бой будет подходить к концу, на крыше соседнего здания появится Холидей. Он поможет вам расправиться с последними солдатами и отопрет дверь. Заходите внутрь здания и, вместе с Холидеем идите по своеобразному лабиринту, состоящему из комнат и коридоров. В одной из комнат снимите трубку трезвонящего телефона. Затем найдите поблизости дверь, через которую можно будет пройти в следующий сектор. Следуйте по единственной дорожке, ведущей в переулок.

Холидей
После прохода по нескольким переулкам вы с Холидеем прибудете на строительную площадку. Здесь изо всех щелей на вас словно тараканы полезут солдаты, у которых одна цель на уме - уничтожить вас вместе с Холидеем. В этом отрезке Холидей возьмет на себя роль ведущей "скрипки" и самолично расправится с большинством атакующих солдат. Держите Холидея в поле зрения и помогайте ему расстреливать солдат. Затем идите вслед за ним к запертой двери. Холдей установит на двери бомбу и быстро ретируется на безопасное расстояние. Последуйте его примеру, спрячьтесь в укромном месте, пока не прогремит взрыв. Когда уляжется пыль, выходите из укрытия, чтобы зайти в здание. Идите по длинному коридору, который выведет вас на другой участок строительной площадки. Холидей проследует к запертым воротам и начнет колдовать над пультом управления. Ждите его команду, затем направляйтесь в область справа от ворот. Расправьтесь с тремя солдатами и уничтожьте одну турель. Подберите плазменную винтовку поблизости и поднимитесь на смотровую площадку на вершине башни. Оттуда стреляйте из плазменной винтовки в солдат, пытающихся остановить Холидея на его пути к стене, которую он хочет взорвать, чтобы вы смогли пройти на другой участок стройки. Когда дело будет сделано, спускайтесь вниз и идите к стене озаренной красный светом. Приблизьтесь к ней и сразу же отойдите на безопасное расстояние, чтобы вас не задело взрывом. После подойдите к Холидею и вместе с ним идите в сторону ближайшего к вам здания. Холидей проведет вас по комнатам, залитых кровью и усеянных трупами. В одном из помещений Холидей разделит судьбу несчастных, которых вы могли наблюдать чуть ранее лежащих в лужах крови. Его тело в буквальном смысле раздавят по стенке и невидимой силой утащат в неизвестном направлении. Выходите из помещения на улицу через открытый дверной проем. Перелезьте через забор и ждите загрузки очередного уровня.

Одиночество
Найдите поблизости вход на склад. Крайне осторожно ведите перестрелку с солдатами, находящимися в складе, так как полки уставлены бочками с горючими жидкостями. Один из солдат будет вооружен лазерной пушкой. Подберите пушку, как только убьете ее хозяина. Выходите в коридор и бегите до ближайшей лестницы. Взбегите по ступенькам наверх и идите по коридору до тех пор, пока не упретесь носом в запертую дверь. Через пару мгновений вас опять вовлечет в кошмар Альма с уже знакомыми героями. Убейте призраков Альмы, пытающихся взять вас в кольцо. Это достаточно легко будет сделать с помощью лазерной пушки, имеющейся у вас. Когда кошмар с призраками исчезнет, вы увидите открытую дверь прямо перед собой. Пройдите к противоположной стороне помещения и спуститесь вниз. Пробегитесь по короткому коридору, чтобы затем зайти в комнату. Убейте солдата, пройдите через открытую дверь. Расстреляйте еще одного солдата, пройдите мимо бочек и по лестнице спускайтесь вниз. Найдите полутемный зал с тремя большими синими емкостями. Идите вдоль стены к выходу из зала. По пути на вас будут нападать шустрые существа. Если есть желание разобраться с ними, то можно уделить им внимание, используя, левый Ctrl для замедления всего процесса в целях эффективной борьбы с ними, если же такого желания нет, то просто быстро пробегитесь по залу и выйдите в соседнее помещение.
Поднимитесь по лестнице. Наверху вас будет ожидать еще одно аналогичное существо. В следующей комнате есть ракетница. Подберите ее, она пригодится вам немного позже в битве с грозным противником. Дальше поднимитесь по двум лестницам и выходите в просторное помещение с большим количеством солдат. Проберитесь к выходу на другой стороне помещения и поднимитесь по ступенькам. Миновав коридор, подойдите к лестнице и поднимитесь на верхний уровень. Затем пройдите по незамысловатому маршруту, состоящему из комнат, коридоров и длинной лестницы, ведущей вниз на улицу. В ту же секунду робот Rev 6 проломит стену соседнего здания и выйдет прямо на вас. Уничтожьте Rev 6 с помощью ракет. Теперь осталось проследовать к месту крушения военного самолета и спуститься в подземку.

Интервал 3 - Спуск

Конечная остановка
Спуститесь вниз по лестнице и идите по туннелю, пока не увидите впереди себя Альму. После ее исчезновения пройдите еще немного вперед и войдите в помещение справа от вас. Подберите необходимую вам амуницию с пола и выходите в другое помещение. Убейте всех солдат, находящихся в нем и, нагнувшись, пролезьте под полуоткрытыми воротами. Возле ящика возьмите ракетницу. Откройте дверь, чтобы направиться к большому хорошо освещенному помещению. Уничтожьте двух солдат, прогуливающихся по залу, а также робота Rev 6, спустившегося к вам на подъемнике. Затем еще двое солдат проникнут в зал через дверь слева от подъемника. Быстро ликвидируйте их и выходите из зала через открытую дверь с табличкой Keep Out. Пройдите через пару комнат, чтобы выйти в туннель. Бегите за солдатом, куда-то очень спешащим. Зайдите вслед за ним в помещение. Здесь уничтожьте всех солдат, разбейте решетку в полу и спрыгивайте в шахту.
Найдите лестницу поблизости и по ней поднимайтесь в диспетчерскую. Переведите в другое положение рычаг на пульте управления, чтобы открыть решетку. Как только вы покинете диспетчерскую, на вас нападут двое солдат, один закованный в мощную броню, а другой в обычную амуницию. Как можно быстрее убейте обоих неприятелей и затем спуститесь по лестнице на нижний уровень подземки. Заходите в комнату с табличкой Authorized Personnel Only на двери. Очистите комнату от солдат и выходите отсюда через другую дверь. Спуститесь на остановочную платформу по эскалатору. Путь к вагонам прегражден решеткой. На платформе вас будет поджидать довольно внушительная группа разношерстных солдат. Расстреляйте всех солдат, мешающихся вам продвигаться дальше. Разрушьте решетку, закрывающую вход в вентиляционную шахту, и забирайтесь внутрь. Ползите по шахте в коридор с убитыми солдатами. Альма постаралась немного облегчить вам путь. Пройдите до конца коридора и заходите в комнату с аптечкой. Затем по лестнице спуститесь в диспетчерский пункт.
Нажмите на рычаг, чтобы открыть решетки, преграждающие подступ к вагонам. Выходите из диспетчерской через проход, помеченный табличкой Exit. Достигнув двери, замазанной кровью, откройте ее и проходите в другое служебное помещение. Идите по луже крови в правую часть помещения. Убейте кружащих возле вас полупрозрачных существ. Затем еще одно существо опрокинет на пол стойку, не дававшую вам пройти в следующую область. Не обращая на него особого внимания, выходите в соседнее помещение и, не останавливаясь, идите по единственному маршруту к остановочной платформе. Заходите в вагон и, повернув направо, идите к открытой двери в конце вагона. Спрыгивайте на рельсы и идите вперед до начала загрузки следующего отрезка.

Оранжевая линия
Идите вперед по рельсам. Когда впереди покажутся солдаты, к вам присоединится Альма, чтобы в очередной раз убрать с вашей дороги враждебных элементов. Затем уже в одиночку продолжайте идти до платформы слева от вас. Поднимитесь на платформу и убейте четырех солдат, окружающих вас. Затем спрыгните с платформы, но уже на другую сторону. Перейдите через рельсы, спрыгните вниз и откройте дверь с табличкой Danger. Пройдите мимо парящих труб и сверните налево. Сбейте висящий замок с решетки. Проберитесь по узкой шахте в комнату, в которой есть плазменная пушка и боеприпасы. Теперь по другому пути вернитесь на локацию, где вы сбили замок с решетки. Входите в помещение с энергетическим оборудованием через дверь напротив решетки. Внутри уничтожьте двух солдат. Затем зайдите в коридор. Из коридора выходите в комнату с пультом вдоль стены. Поднимитесь по лестнице напротив входной двери. Перейдите через мостик и спуститесь вниз по другой лестнице. Выходите в туннель. Уничтожьте две автоматические турели и заходите в дверь рядом с обвалом.
После окончания ролика с участием Феттела пройдите до конца коридора и выходите в следующую область. Убейте группу солдат в полутемном помещении, поднимитесь по лестнице и выходите в дверь рядом с огнетушителем. Бегите по коридору до тех пор, пока не увидите синюю дверь справа от вас. Пройдите через эту дверь и осторожно идите по коридору, пока не увидите двух солдат, стоящих к вам спиной. Застрелите их до того, как они успеют что-либо предпринять против вас. Еще один солдат обнаружится, когда услышит звуки выстрелов. Отправьте его туда, куда отправили двоих предыдущих солдат. Выходите в другое помещение. Ликвидируйте солдата, бегущего в вашу сторону, затем застрелите трех солдат на верхней площадке. Когда верхний ярус будет расчищен, еще несколько солдат с помощью взрывчатки прорвутся к вам через правый проход, прежде заваленный различным хламом. Устройте им теплую встречу и затем ступайте в следующую область - в узкий технологический туннель, по которому проложены трубы. Найдите в дальнем конце туннеля решетку. Разбейте ее и прыгайте вниз.
Идите в комнату, в которой пол полностью залит водой. Со второй попытки поднимитесь по длинной лестнице на верхний уровень. Затем поднимитесь по еще одной уже не очень длинной лестнице и идите по темному туннелю прямо в объятия хорошо вооруженного солдата в тяжелой броне. Ликвидируйте недруга и спуститесь вниз по лестнице. Дойдите до комнаты с желтым и черным кабелем на полу и покиньте ее через дверь справа от вас. Пробегитесь по небольшому коридору до закрытой двустворчатой двери. Открыв ее, заходите в подозрительно тихую комнату. Когда вы сделаете пару шагов вглубь комнаты, кто-то сбросит, чуть ли не на вашу голову, труп мерзкой твари. Тогда обернитесь назад и выстрелите в бочку с горючей жидкостью, стоящей на балконе. Взрыв разнесет в клочья пару солдат, и вы сможете без проблем пройти в следующую область.
В машинном зале поднимитесь в комнату управления оборудованием и выйдите из нее другим путем. Пройдите до конца коридора и далее выходите через дверь слева. Спуститесь по лестнице и идите вперед, слушая тревожную музыку и наблюдая видения по ходу движения. Пройдя через открытый дверной проем, пройдите еще немного вперед, чтобы затем зайти в дверь справа от вас. Выйдите из комнаты, населенной привидениями, через другую дверь. Вы окажитесь в главном диспетчерском центре подземки. Слева от центрального пульта управления будет решетка вентиляционного канала. Сломайте ее и залезайте в вентиляционную шахту. Выбравшись из канала, бегите по коридору, пока не начнется загрузка очередного отрезка интервала.

L
Выйдя из первого помещения, разберитесь с двумя солдатами, собственно также как и в следующем. Дальше идите следующим маршрутом. Спуститесь в нишу и, пригнувшись, полезайте в туннель с трубами. Пройдите до конца туннеля и входите в служебное помещение. Выходите из него через единственную здесь дверь. Спуститесь по двум лестницам в канализацию. Заходите в большую трубу. Труба выведет вас в помещение с водой в яме и с выходом в другую область. Выходите в другое полузатопленное помещение с колонной в центре. Найдите площадку напротив колонны, вам необходимо каким-нибудь образом добраться до нее. Спрыгивайте с площадки в воду. Войдите в туннель и идите по нему в комнату с вентилем. Крутаните вентиль, чтобы поднять уровень воды в помещении с колонной. Вернитесь в это помещение и взберитесь на ранее недоступную платформу. Далее поднимитесь по двум лестницам и заходите в еще одну трубу. По этому проходу доберитесь до помещения с пробитой трубой, из которой вырывается огонь. Спуститесь по скату и убейте четырех солдат. Один из них вооружен плазменной пушкой, которую неплохо бы отобрать у хозяина и использовать в своих целях. Затем поверните вентиль, чтобы убрать огонь, вырывающийся из трубы. Поднимитесь по лестнице на мостик и идите по нему в другую область. Следуйте по незамысловатому маршруту, пока не достигните отверстия в полу. Прыгайте вниз и входите в полуразрушенное помещение.
Пройдите на другую сторону помещения и по лестнице поднимайтесь на самый верх. Совершите небольшую пробежку по помещениям и лестницам, чтобы, в конце концов, достигнуть туннеля метрополитена. Прежде чем идти по туннелю, убейте одинокого солдата, патрулирующего этот район. Доберитесь до большой платформы между двумя линиями. В этой точке вы столкнетесь с большой группой солдат. Бросайте гранаты в места большого скопления солдат, а одиночек добейте с помощью обычного огнестрельного оружия. Когда район будет чист, идите в сторону лестницы и поднимитесь по ней на верхний уровень подземки. Переберитесь через ряд заблокированных турникетов и приблизьтесь к закрытому киоску. Подождите, пока испуганный продавец Гордон Мэйпс не откроет вам дверь рядом со своим киоском. Пройдите до конца коридора и заходите в дверь справа от вас, чтобы выйти в другой сектор подземки. Здесь уничтожьте большую группу солдат, затем разберитесь с еще одной группой, проникнувшей сюда через сделанный ими же пролом в стене. Пройдите через пролом в стене, подберите боеприпасы возле стены и поднимитесь по лестнице. Идите вперед, пока слева не увидите стекло, через которое просматривается остановочная платформа внизу. Разбейте стекло и прыгайте на крышу вагона. Убейте солдата и спрыгивайте на платформу. Расстреляйте всех солдат, рассредоточившихся на обеих платформах, и выходите через туннель на поверхность.

Интервал 4 - Угроза

Левиафан
Уровень начнется на крыше многоэтажной парковки, куда вас забросило взрывной волной от взрыва, прогремевшего в тот самый момент, когда вы вышли из туннеля подземки. Хоть вы и получили серьезное ранение, но все-таки остались живы и можете самостоятельно передвигаться на своих двоих. Подберите ракетницу возле стены и направляйтесь в сторону припаркованных поблизости машин. Пускайте ракеты в робота Rev 6, как только он появится в поле вашего зрения. После успешной ликвидации робота найдите поблизости спуск на нижний этаж. Идите к следующему спуску, по пути расстреливая солдат, пытающихся сделать то же самое с вами. На нижнем этаже помимо солдат вас ожидает куда как более грозный соперник в виде робота Rev 8, гораздо более мощного, чем уничтоженный вами робот на крыше парковки. Благо в помощь вам возле спуска на нижний этаж лежат ящики, в которых можно найти две ракетницы с полным боезапасом. Используйте эту помощь для уничтожения грозного врага. Затем, прежде чем спускаться вниз, подорвите мины, уложенные в два ряда на скате. На следующем этаже разберитесь с парой солдат и с еще одним роботом Rev 8.
Дальше спускайтесь на этаж -1, то есть под землю. Найдите стеклянные двери и проходите через них на территорию подземки. Идите в сторону эскалаторов. После короткого ролика вы сможете продолжить ваш маршрут. Заходите в дверь слева от вас. Миновав две комнаты, выходите в длинный коридор с двустворчатой дверью и горящей табличкой Exit перед ней. Пройдите через эту дверь, за которой начинается территория офисного сектора. Пройдите через пару офисов, чтобы оказаться в зале с высокими строительными лесами в центре. Уничтожьте всех солдат в зале. Дальше взбирайтесь на верхнюю площадку лесов, где вас будет поджидать еще один солдат, которого необходимо убить как можно быстрее. Потом соскакивайте с непрочных строительных лесов на твердую поверхность и переходите по полуразрушенному мостику на противоположную сторону. Отыщите поблизости офис службы безопасности. Уничтожив пару солдат внутри офиса, используйте панель управления, чтобы разблокировать проход на другой стороне зала. Выходите из офиса и перебирайтесь по чудом уцелевшему мостику на другую сторону. Продолжайте подниматься все выше и выше, переходя с одного этажа на другой, пока не достигните перехода, по которому можно пробраться в больницу Оберн Мемориал.

Интервал 5 - Точка эвакуации

Злоба
Идите в комнату отдыха по опустевшему больничному коридору. Найдите выход на другой стороне комнаты и выходите в коридор. Затем пройдите еще пару метров вперед и спуститесь по двум скатам в приемное отделение. Расстреляйте трех солдат в этой точке, удачно маскирующихся под покровом темноты. Заходите в темный коридор и идите по нему, пока не достигните двери с табличкой Pharmacy (Аптека). Во второй аптечной комнате расправьтесь с группой солдат в количестве трех человек. На выходе из комнаты вы столкнетесь с еще одной группой, состоящей примерно из 5-6 солдат. Используйте весь имеющийся у вас арсенал для уничтожения противника. Идите по коридору направо. Найдите закрытую дверь по левую руку, вам туда. Проходите во вторую комнату - наблюдательный пункт службы безопасности. Здесь расстреляйте парочку солдат и используйте панель управления, чтобы открыть решетку прямо напротив этого пункта.
Заходите в разблокированный проход и идите по коридору к открытой шахте лифта. Прыгайте на выступ на левой стороне шахты и по лестнице поднимайтесь наверх, где можно разжиться оружием и броней. Затем спуститесь в общей сложности по трем лестницам на этаж родильного отделения (Maternity Ward). Пробегитесь по длинному коридору до комнаты обслуживающего персонала (Janitorial). В ней слева от входа есть вентиляционный канал, закрытый решеткой. Разбейте решетку и полезайте внутрь. Ползите до первой решетки под ногами, разбейте ее и спрыгивайте в комнату. Выходите в коридор. Проходите через двустворчатую дверь в главный сектор больницы. В этой точке на вас нападут четыре невидимых существа. Используйте замедление (левый Ctrl) чтобы эффективно бороться с ними. Отыщите дверь рядом с автоматами по продаже газировки и проходите через нее в другое помещение. Минуйте ряд комнат и переходов между ними, прежде чем доберетесь до области с шестью лифтами. Пригнитесь и пройдите под металлической решеткой. Бегите по коридору с палатами, пока не почувствуете и не увидите перемены в больничном антураже. Больничный коридор превратится на ваших глазах в тюремный коридор с камерами, после того как вас "оттолкнет" от большой двери, к которой вы направлялись. Развернитесь в обратную сторону и идите к другой двери прямо по ходу движения. Пройдите через нее и, миновав короткий коридор, выходите в приемное отделение больницы. Убейте четырех шустрых противников и поднимайтесь по лестнице на самый верх. Заходите в операционное отделение (Surgery).
Уже находясь внутри отделения, пройдите через ближайшие к вам стеклянные двери и идите по коридору до обычной двери с левой стороны коридора. Заходите в комнату с компьютерами и выходите из него в большое помещение с балконом. Уничтожьте двух обычных солдат (одного на балконе) и солдата в тяжелой броне. Поднимитесь на балкон. Уничтожьте еще одного солдата в мощной амуниции и заходите в комнату службы безопасности. Откройте дверь внизу. По монитору можно увидеть внушительную группу солдат, проникнувшую в больничный сектор, в котором вы сейчас находитесь. Выходите из комнаты и стреляйте с балкона в солдат, занимающих выгодные позиции внизу. После схватки направляйтесь в разблокированный вами сектор больницы, а именно в комнату ожидания (Waiting Room), которая находится в этом секторе. В комнате ожидания уничтожьте двух солдат в тяжелой броне. После оглушительного взрыва наверху, поднимитесь по лестнице и выходите в соседнее помещение. Здесь уничтожьте еще одного "мощного" солдата и выходите в коридор через дверь возле стола. Идите по коридору к точке, в которой солдаты ведут бой (не в их пользу) с юркими существами. Истребив последних солдат, существа направят всю свою агрессию в вашу сторону. Быстро сконцентрируйтесь и используйте свое самое эффективное оружие в борьбе против этих существ. Успешно закончив бой, заходите в комнату рядом с закрытыми стеклянными дверьми. Используйте панель, чтобы отпереть стеклянные двери снаружи. Выходите из комнаты и заходите в помещение слева от вас. Заходите в открытую кабину лифта и жмите на кнопку, чтобы начать подъем на верхний этаж.

Темное сердце
После внезапной остановки лифта выйдите из кабины и отыщите поблизости офис службы безопасности. Поднимитесь по ящикам к решетке вентиляционного канала и залезайте внутрь, прежде естественно разбив саму решетку. Проберитесь по вентиляционному каналу в коридор перед моргом. Уничтожьте двух существ, бросившихся на вас прямиком из морга. Побродите по комнатам морга, пока не придет время появления очередного аномального явления. После того как вы ощутите твердь под ногами, выходите из комнаты, в которой вы пришли в себя после кошмара, и направляйтесь в комнату напротив. Пройдите мимо ванн, наполненных кровью, чтобы затем выйти в коридор. Сворачивайте налево и бегите по коридору, пока впереди не увидите Альму. Идите вслед за ней к точке, в которой наконец-то закончится вся эта катавасия с кошмарами. Вернувшись в реальность, вы получите по рации сообщение от координатора спасательной команды. Возвратитесь к лифту и поднимайтесь наверх.

Интервал 6 - Эпилог

Выходите из лифта на крышу больницы. Устройтесь в удобном месте, откуда будет открываться хороший обзор, прилегающей к шахте лифта территории. Уничтожьте первую группу солдат, появившуюся со стороны вертолетной площадки. После приземления вертолета на площадку с лестницы спустятся трое солдат, один из них будет закован в тяжелую амуницию. Расправьтесь с противником и поднимайтесь по этой же лестнице в пристройку. Идите по коридору к двери, из-за которой доносится шум долгожданного вертолета. Дальше будет... В общем, смотрите весьма неожиданный финальный ролик и заключительные титры.

Прохождение для F.E.A.R.
ПРОХОЖДЕНИЕ
Interval 01 - Inception
Выйдя из машины, бегите в переулок. Сбейте доски выстрелом и заходите в здание. По коридору ступайте до комнаты. Там поговорите с товарищем через дверь и бегите дальше. На призраков не обращайте внимания. Выбейте замок на двери и поднимайтесь наверх. У следующей двери подождите, пока напарник разберет завал, и двигайтесь в комнату с мертвецом.

После разговора поднимайтесь на крышу и двигайтесь вперед, пока не наткнетесь на Нортона. Тот огреет вас доской и начнет вести странные беседы. Поднявшись с земли, возвращайтесь к напарнику. На этом уровень завершится.

Interval 02 - Initiation

Вокруг все взрывается, полыхает огонь, и где-то там идет девочка. Выход один - выброситься в окно.

Спецназ вылетает на задание. Пора браться за дело. Высадившись с вертолета, бегите направо и поднимайтесь наверх (можно проползти под ангаром и взять в комнате ускоритель рефлексов). Дерните рычаг, чтобы открыть ворота, и возвращайтесь к товарищам.

Их тем временем уже разобрала на составные части девочка. Поэтому дальше задание придется выполнять в гордом одиночестве. Бегите в здание. Дверь находится сбоку. В первой комнате на полу лежит окровавленный рабочий, который что-то промямлит. Забегайте в ангар и вырубите охранника ударом сзади. Второй стоит чуть дальше, его также можно отрубить ударом приклада. Поднимайтесь наверх и сбейте доски на окне. Пройдите по карнизу и спрыгните вниз.

В следующей комнате еще два охранника. Подстрелите их и ждите. Вскоре с улицы прибежит толпа народа. Постарайтесь попасть в электрический щиток, чтобы устроить взрыв. Когда все утихнет, выходите на улицу и зачистите местность, если кто остался в живых.

Чудом выжившего безымянного героя всегда встретит милая напарница, которая умудряется выжить в любой ситуации.

Заходите в здание. Там стоят двое охранников, плюс дальше по коридору и в комнате с контейнерами притаилась еще парочка. Главное - не лезть на рожон и постепенно продвигаться вперед. Не забудьте осмотреть будки. Там найдете парочку гранат.

Поднимайтесь наверх. В одном из кабинетов (кстати, их тоже стоит обыскать, найдете новую винтовку) будет стоять охранник. По ящикам переберитесь до заблокированного кабинета и дерните рычаг, чтобы переместить контейнер. Пока он движется, возьмите под прицел дверь на противоположной стороне. Когда оттуда выскочат двое противников, включайте замедление и кидайте гранату. И, когда она подлетит к солдатам, подорвите выстрелом.

После перебирайтесь по контейнеру на противоположную сторону. Выйдя в зал с коробками, бегите к правому краю. Через вход пробирается отряд солдат. Киньте им гранату и подорвите в полете. После спрыгните по ящикам вниз и выходите через вход, через который прорывался противник.

Выгляните из-за угла. Трое солдат. Киньте гранату и открывайте огонь. Двое противников выскочат из здания напротив и еще один из-за угла. Методично отстреливайте их и посматривайте на контейнеры сбоку. Если кого-то упустите, то он наверняка попытается ударить с фланга.

Устранив противника, идите в подвал и бегите вперед. Обширные галлюцинации обеспечены. Добравшись до окна, спрыгивайте вниз. Девочка!! Пора уносить ноги. Бегите к окну, и персонаж выпрыгнет на улицу.

Interval 03 - Escalation

Солдат-клон явно ждал - но с замедлением такие засады не страшны.

Очухавшись после взрыва, бегите к зданию справа и спускайтесь в подвал. Далее долгий бег по коридорам. Добравшись до больших котлов, перебегите по мостику до будки и дерните рычаг, чтобы передвинуть дорожку.

Идите в образовавшийся проход и спускайтесь вниз. В туннелях бегает девочка. Жуть. Подберите боеприпасы и поднимайтесь наверх. Ступайте в дверь с разбитым стеклом. Подбегите к охраннику и вырубите его ударом в спину. Из комнаты сбоку выскочит второй - поэтому приготовьтесь встретить его свинцовыми друзьями. Соберите патроны, гранаты и броню - и ступайте в проход.

В комнате ждут двое солдат. Один прямо по курсу, второй сбоку. Подстрелив их, поверните направо и сбейте выстрелом замок на двери. Поднимитесь наверх и бегите по трубам. Выбейте люк и прыгайте вниз.

Пройдя поворот, достаньте гранату и киньте к трем солдатам, которые выходят из-за угла. Потом бегите туда, откуда они выходили. Вполне вероятно, что один уцелеет - и будет ждать. Сразите его очередью, поверните за угол и подстрелите второго солдата. Далее выйдете в комнату с кучей труб. Там бродит кучка солдат. Можно обрадовать гранатой, но проще спрятаться наверху и перестрелять в режиме замедления.

Поднимитесь по лестнице наверх, заберите из коридора оружие и используйте ноутбук в офисе. После выходите на улицу. Здесь ждет серьезный бой. Первая двойка выйдет из-за угла. Оба элементарно снимаются выстрелом в голову. Далее трое солдат выскочат из здания напротив, а еще один из-за угла. Отойдите назад и, прячась за углом, снимайте противников по очереди.

Чертова девочка любит подействовать на нервы, появляясь в темных углах.

Диск №1
Игра за Хану

После посадки вертолета пройдите немного вперед. В нижнем правом углу экрана появится надпись «Save». Если хотите, то можете сохранить игру, для этого выберите в инвентаре телефон (Cellular phone). Подойдите к пульту управления подъемником (панель с разноцветными лампочками). На экране загорится надпись «Use» (в дальнейшем она будет появляться каждый раз, когда вы приближаетесь к предмету, который можно использовать). Нажмите на пульте управления кнопку, чтобы поднять платформу. Оказавшись наверху, достаньте нож и тихим шагом (R2) идите вперед. Через пару экранов вы увидите двух охранников. Осторожно подкрадитесь к ним со спины и зарежьте их. Подберите оставшиеся от врагов боеприпасы и подойдите к сторожевой будке. Загляните в окно (Look). Хана увидит рычаг. Чтобы до него добраться, разбейте стекло с помощью ножа или пистолета. Залезайте внутрь. Пройдя вперед до упора, вы увидите стеллаж, на котором лежит предохранитель (Fuse). Возьмите его. Поверните рычаг и выбирайтесь обратно на улицу. Справа от окна есть лестница, которая ведет на крышу будки. Поднимитесь по ней (Climb). Внизу с другой стороны перегородки бродит охранник. Если вы попытаетесь спуститься вниз, он тут же вас убьет. Поэтому следует его как-то нейтрализовать. Подойдите к вентилю, контролирующему подачу пара, и поверните его. После чего стоящего внизу охранника обдаст струей горячего пара. Спуститесь вниз и подберите Gate key. Пройдите немного вперед и используйте найденный ключ на воротах. За воротами стоят двое врагов. Убить их лучше всего из пистолета, так как они стоят слишком близко друг к другу. После смерти один из противников выронит Red keycard - поднимите ее. Вставьте карточку в дверь и заходите внутрь. Аккуратно подкрадитесь к охраннику, который стоит к вам спиной, и убейте его. В этом помещении можно сохранить игру - советую вам это сделать. Подойдите к мониторам наблюдения, на которых вы увидите, как у избиваемого человека из кармана выпадает ключ #67. Оглядевшись вокруг, вы увидите шкафчик с номером 67, который понадобится нам позже. Выходите из двери, находящейся напротив той, в которую мы вошли. Убейте двух врагов и бегите вперед. Пробегите мимо лифта, он пока еще не работает. Добежав до трех охранников, будьте осторожны и используйте кнопку L2, чтобы уклоняться от их выстрелов. Убейте еще двоих врагов, прибежавших на выстрелы, и продолжайте двигаться вперед. Добежав до Savepoint’a, сохранитесь и подберите Locker key рядом с картонными коробками. Спускайтесь вниз по проходу. Нейтрализуйте двух охранников, находящихся на одном экране с вами, и одного возле двери. Подойдите к панели с предохранителями и вставьте в нее Fuse. Поднимайтесь наверх. Обязательно сохранитесь - впереди будет довольно трудно проходимое место. Сразу же за Savepoint’ом будет стоять противник, которого можно убить ножом. Теперь, когда электричество включено, пол, на котором стояли охранники, находится под напряжением. Чтобы по нему пройти, вам нужно запомнить, в какой последовательности исчезают разряды и, выбрав момент, пробежать по свободным квадратам. Преодолев этот участок, бегите обратно в помещение со шкафчиком #67. По пути вы встретите еще одного врага, так что приготовьте пистолет. Откройте шкафчик #67 с помощью Locker key и возьмите из него второй пистолет и синюю карточку (Blue key-card). Садитесь в лифт и спускайтесь вниз. Выйдя из лифта, повернитесь налево и возьмите из ящика с инструментами плоскогубцы (Wire cutter). Идите вперед. На пути у вас встанут всего двое охранников, стоящие к вам спиной, поэтому можно убить их с помощью ножа. Дойдя до двери с синим огоньком, сохранитесь и вставьте в дверь Blue keycard. После небольшой анимационной вставки застрелите трех врагов, но будьте осторожны, не попадите в Джина, сидящего на стуле, - он обвязан С4.

Разделавшись с врагами, подойдите к Джину. Вам за довольно короткий срок придется его разминировать. Используйте на бомбе плоскогубцы. Появится панель, на которой расположены три лампочки и провода. Наведите курсор на фиолетовую лампочку и обрежьте красный и синий провод. Затем переместите курсор на оранжевую лампочку и обрежьте красный и желтый провод. На зеленой лампочке обрежьте синий и желтый провод. После того, как вы поговорите с Джином, появится босс, который убьет его и скроется, но ничего, мы его еще настигнем. Подойдите к закрытой двери и установите на нее С4. Отбегите подальше, чтобы вас не задело. После взрыва вы сможете пройти в открывшийся проход. Оказавшись в том месте, где вы до этого вставляли предохранитель, направляйтесь к двери с красным замком. На пути вам встретятся новые враги. Первых двух можно убить с помощью ножа, а третьего придется уложить из огнестрельного оружия. Добежав до двери, вы увидите, что рядом с ней открылся люк, в который вам нужно спуститься. Внизу сохранитесь и осторожно выходите на улицу. Зарежьте двух охранников, стоящих к вам спиной. Обратите внимание на неоновые иероглифы, запомните, в каком порядке они расположены. Заходите в проход слева, где вас поджидает босс.

Босс №1.
Боссом является коренастый мужичок с автоматом, который убил джина. Как и положено первому боссу игры, он довольно легко убивается. Спрячьтесь за одним из компьютеров (два ящика с лампочками в центре комнаты) и ждите, пока босс приблизится к вам. Как только вы окажетесь на одной линии с ним, выскакивайте из-за компьютера (L2 + влево/вправо) и сразу же обратно. Враг откроет огонь, а затем некоторое время будет перезаряжать автомат. В этот момент снова выскакивайте и открывайте огонь. Повторите эту процедуру несколько раз, пока босс не будет повержен.
После смерти босс оставит Sign key. Подберите его и вставьте в отверстие на стене (слева). Появится очередная . Чтобы ее решить, введите правильную последовательность иероглифов, которая указана на неоновой вывеске на улице. Если вы ее не помните, то вернитесь обратно и посмотрите. Когда вы введете последовательность, то выделите все знаки красным цветом (нажать на иероглифе (Крестик)). Когда головоломка будет решена, Хану возьмут в плен, и вам придется выручать ее, играя за Гласа.

Игра за Гласа
Вы начинаете игру на вертолетной площадке, там же, где и Хана. Подойдите к пульту управления подъемником и нажмите на кнопку. Появится , который начнет обстрел вертолетной площадки. Подъемник будет поврежден, и вам придется карабкаться наверх по лестнице. По пути к лестнице будьте осторожны и не наступайте на открытый огонь, иначе сгорите. Как только вы окажетесь на лестнице, не останавливайтесь ни на секунду, чтобы успеть подняться наверх до взрыва. Поднявшись наверх, приготовьте пистолет и идите вперед. Вы встретите врагов в новой униформе. Убейте их и бегите к охранной будке. Залезайте на нее и сразу же делайте кувырок вперед, чтобы не быть расстрелянным появившимся вертолетом. Оказавшись на другом конце крыши, быстро спускайтесь вниз, пока вертолет не пошел на повторный заход. Внизу обязательно сохранитесь и возьмите из обломков трубу (Pipe). Используйте трубу на большом красном котле, чтобы свернуть вентиль. Отойдите немного назад и выстрелите по котлу. Произойдет взрыв. Подойдите к краю обрыва и посмотрите вниз (Look). Конструкция не выдержит вес Гласа и вместе с ним рухнет вниз. Падение арматуры привлечет к себе внимание охранника, который отвернется от Ханы и выронит нож.

Игра за Хану
Воспользовавшись моментом, делайте резкий кувырок вправо и на ходу хватайте нож (с первого раза может не получиться). Сделайте еще несколько кувырков, чтобы укрыться за компьютером, и достаньте нож. Как только охранник приблизится к вам, нанесите ему несколько ударов. Подберите штурмовую винтовку, оставшуюся после врага, и выходите тихим шагом на улицу. Зарежьте со спины еще одного охранника, после чего достаньте из инвентаря огнестрельное оружие. Расстреляйте двух врагов и бегите вперед. Добежав до Savepoint’a, сохранитесь и попытайтесь подняться наверх по лестнице. Мистер Lam вместе со своими головорезами возьмут Хану в плен…

Игра за Гласа
Придя в себя после падения, Глас окажется на трубах парового отопления (или что-то типа этого). Этот участок немного напоминает момент с электрическим полом, который вы успешно прошли (я надеюсь). Вам нужно успеть пробежать по трубам, пока они не успели нагреться. Сначала вам нужно бежать прямо. В конце трубопровода будет вентиль. Повернув его, быстро бегите в другой конец (вниз и направо). Остановитесь на небольшом ответвлении, где можно сохраниться. Сохранив игру, подождите, пока труба остынет, и бегите вперед. Миновав отрезок с трубами, вы попадете прямиком ко второму боссу.
Это уже знакомый нам вертолет. Чтобы его уничтожить, вам необходимо стрелять по коврам, висящим на веревке. После того как вы выстрелите по ковру, он оторвется и залетит прямо в турбину вертолета. Чтобы окончательно вывести вертолет из строя, вам понадобятся всего два ковра - один справа и один слева. Снимать с веревки их лучше всего из двух пистолетов - так вы сделаете это с одного залпа.
Оказавшись внутри здания, заходите в дверь справа от окна. Выйдя на улицу, сохранитесь возле двери. Достаньте дубинку (Smackjack) и нейтрализуйте двух охранников, стоящих впереди. Подберите оставшиеся после них боеприпасы и идите вперед. Дойдя до горящей двери, осторожно идите налево. С помощью дубинки обезвредьте двух врагов и возьмите у одного из них штурмовую винтовку. Приготовьте винтовку и бегите в горящую дверь. За ней будет множество охранников, которых вам предстоит убить. Разделавшись со всеми, поднимайтесь по проходу наверх - там вас будут ждать еще двое врагов. Убив их, сохранитесь и бегите к тому люку, в который спускалась Хана. Спускайтесь вниз. Да, Глас знает, в какой момент нужно появиться: Хану только хотели казнить, а он уже тут как тут.

Игра за Хану
Только освободились - и сразу босс…
Босс №3

Пока Глас прикрывает тылы, вам нужно убить пилотов вертолета. Сделать это довольно просто. Когда вертолет завис и стреляет по центру экрана, сидите и не высовывайтесь из своего укрытия. Как только он сместится влево, выскакивайте и открывайте огонь, а потом закатывайтесь обратно за стенку. Повторите это несколько раз, после чего босс будет повержен.
Игра за Гласа
Как только Хана захватит вертолет, выскакивайте на улицу и бегите прямо, не обращая внимания на охранников. Добежав до конца карниза, прыгайте в вертолет. Конец первого диска.

ДИСК №2
Игра за Хану

Как только вы попадете на остров, сразу же будете атакованы двумя зомби. Расстреляйте агрессивно настроенных аборигенов и сохранитесь. Бегите прямо, подберите второй пистолет и разделайтесь с врагами. Возвращайтесь назад. На дороге будет лежать зомби. Как только вы к нему приблизитесь, он встанет и попытается напасть на вас. Не допустите этого и убейте его. Последует анимационный ролик, в котором Глас с Дейком бегут за Ви Минг.

Игра за Дейка
Достаньте оба пистолета и идите вперед. Дойдя до развилки, поверните налево. Зайдите в дом. После заставки перебейте всех врагов.

Игра за Гласа
Сохранитесь и направляйтесь вперед. На следующем экране вы увидите пылающий мост. Чтобы через него перебраться, подождите, пока пламя спадет, и быстро перебегайте на участок, не тронутый огнем. Добравшись таким образом до причала, вы закончите этот отрезок игры.

Игра за Хану
Разделайтесь с оравой зомби и бегите вперед до развилки. На развилке поверните налево и следуйте прямо до горящего дома, по пути не забывая уничтожать противников.
Оказавшись у дома, заходите внутрь. Убейте двух врагов. После чего подберите оставшийся после них Po Моn key. Возвращайтесь к развилке. Идите в правый проход (прямо). Дойдя до хижины, как можно быстрее используйте на двери Po Моn key, пока лежащий рядом зомби не очнулся. Внутри сохраните игру и сделайте несколько шагов вперед. Последует разговор со старой женщиной. Она поведает вам о Ви Минг, а также о военных, находящихся в деревне, и об их поезде, битком набитом оружием. После разговора убейте очередное порождение зла и подберите в углу комнаты пистолет. Выходите на улицу. Достаньте пистолеты и застрелите двух солдат. Возьмите их боеприпасы и бегите направо. Пробежав несколько экранов, вы наткнетесь на трех часовых. Застрелите их. Пройдя еще немного вперед, вы будете взяты в плен… Пока охранник держит вас под прицелом, выберите в инвентаре полотенце (Wet towel), чтобы снять его с себя…

Игра за Дейка
Нейтрализуйте с помощью кастета солдата, стоящего к вам спиной. Пройдите немного вперед и убейте еще двоих охранников. Подберите боеприпасы и тихим шагом направляйтесь в ту часть помещения, где находятся большие бочки. Оглушите часового. Подойдите к Savepoint’y рядом с бочками и сохраните игру. Бегите по диагонали в следующую часть помещения, чтобы взять патроны для пистолета. Поднимитесь по наклону к поезду и застрелите двоих врагов. Идите на левую платформу. Будьте осторожны, так как на вас нападут сразу трое солдат. Разделавшись с ними, пополните боекомплект и заходите в открытый вагон.

Босс №4
Как только вы попадете в вагон, быстро перебирайтесь кувырками за ящики (справа). Оказавшись в надежном укрытии, подождите, пока босс отстреляет обойму и скроется за ящиком. В этот момент выходите из укрытия и ждите босса. Как только он снова появится, делайте короткую очередь по нему и прячьтесь обратно за ящики. Повторяйте процедуру до тех пор, пока враг не будет повержен. Ни в коем случае не стреляйте по боссу, когда он находится за маленьким ящиком на полу, иначе произойдет взрыв и вы будете убиты. Подберите оставшийся после босса автомат МК V Assault и выходите на улицу. Расстреляйте троих охранников и подберите оставшиеся после них боеприпасы Ladder Access Card. Вставьте карточку в Access Panel слева от поезда. Появится панель с тремя колонками предохранителей и тремя выключателями. Первым делом обесточьте панель (переключите все три выключателя). Затем на средней колонке установите предохранители в ячейки Power и Lock3. Включите третью колонку. Этим действием вы разблокируете лестницу. Теперь ее нужно опустить. Для этого снова выключите третью колонку и переставьте предохранители на первую в ячейки Power и Ladder. Включите первую колонку. Лестница опустится, и вы сможете подняться по ней наверх. Наверху сохранитесь и осторожно идите вперед по балкам (один неверный шаг - и вы упадете). На следующем экране вы встретите новый тип врага. Вместо рук у нового противника - изогнутые лезвия, и он может телепортироваться, поэтому опасайтесь атак со спины. Вашей задачей является уничтожение всех этих тварей.

Игра за Гласа
Этот отрезок начинается с того, что Глас наконец сумел поймать Ви Минг, которая сообщила ему, что она – не зло и что она должна встретиться с госпожой Чен. После чего девочка убежит, а вам предстоит расстрелять нескольких зомби. Разделавшись с врагами, бегите вслед за Ви Минг (к хижине со старой женщиной).

Игра за Хану
Осторожно подкрадитесь к охранникам слева и зарежьте их. Подберите долгожданную штурмовую винтовку и застрелите солдата, который прибежал на шум. Теперь бегите к горящему дому (там вы брали Ро Моn key), по пути уничтожая многочисленных врагов. Внутри дома вы встретите тех монстров, с которыми боролся Дейк. Убив их, вы сможете взять Xi Моn key. Возвращайтесь обратно к поезду (к месту, где вы начали этот отрезок). Сохраните игру и бегите прямо. Добежав до двух хижин, убейте солдат. Используйте Xi Моn key, чтобы зайти в левую хижину. Перебейте всех врагов и подберите Train key. Направляйтесь к поезду. С помощью Train key откройте вагон и заходите внутрь. Подойдите к щитку с цифрами и буквами и введите следующий : первая строка: 4N2B, вторая строка: 422С, третья строка: 8000. Поезд запущен!

Игра за Дейка
Оказавшись на крыше поезда, расстреляйте двоих солдат. Последует заставка, из которой будет ясно, что поезд несется к разрушенному мосту. Вам необходимо очень быстро бежать по вагонам в заднюю часть поезда, чтобы не свалиться в обрыв.

Игра за Гласа
Сохраните игру и направляйтесь вперед. Убейте нескольких охранников. Заберитесь на обрушившуюся часть путей и пройдите немного вперед. Расстреляйте всех солдат возле машины и подберите Truck Key. Используйте ключ на грузовике.

ДИСК №3
Игра за Гласа
Снова в плену… Пройдите вперед и возьмите со стола бутылку масла (Cooking oil). Для того чтобы привлечь внимание охраны, разбейте глиняный горшок справа от стола. Теперь у вас есть несколько секунд на то, чтобы налить масло на пластину в центре комнаты (именно на пластину, а не на решетки, находящиеся вокруг нее). Разлив масло, спрячьтесь за картонной коробкой и подождите, пока охранник не поскользнется. Подберите амуницию и выходите из комнаты. В коридоре с помощью дубинки (Smackjack) оглушите наемника. Бегите прямо.

Игра за Дейка
Вам необходимо по стеклянному потолку перейти на другую сторону здания. На некоторых участках потолка есть трещины, наступив на которые вы упадете вниз. Чтобы этого не произошло, ждите, пока луч прожектора просветит потолок и покажет вам поврежденные участки. Таким образом, проходите вперед по одному квадрату, пока не достигнете другой стороны крыши. Сохранитесь и залезайте в окно.

Игра за Гласа
Тихим шагом входите на кухню. Вы увидите четырех поваров, которые работают у плиты. Они поочередно поворачиваются друг к другу. Вам нужно успеть пройти мимо них в тот момент, когда они стоят лицом к плите. На следующих двух экранах будут еще несколько поваров, мимо которых нужно проходить тем же методом. Добравшись до пожарной сигнализации (красный рычаг на стене), достаньте оба пистолета и нажмите «Use». После того как сигнализация будет включена, начинайте отстрел врагов. Очистив кухню от противников, подберите боеприпасы (в том и числе и дробовик). Бегите вперед, по пути уничтожая охрану. Добежав до красной двустворчатой двери, откройте ее.

Игра за Хану
От красной двустворчатой двери бегите в большой зал с наемниками. Перебив всех врагов, направляйтесь к тому месту, где вы взяли дробовик. Заходите в зеленую дверь. Внутри комнаты вы сможете найти униформу (да еще какую!), в которой можно беспрепятственно ходить по вражеской территории (главное - чтобы в руках не было оружия). Выходите из комнаты и заходите в дверь напротив (помещение для рабочих девок). Поднимайтесь вверх по лестнице и идите налево. Заходите в красную дверь, над которой струится пар. Внутри вы встретите Дейка.

Игра за Дейка
Выходите из комнаты и бегите к лестнице, по которой поднималась Хана. Заходите в дверь напротив. Возьмите с тумбочки монету (Coin). Направляйтесь в комнату, находящуюся справа от той, где вы начали этот отрезок. Сохранитесь и подойдите к автомату в углу комнаты. Вставьте в него монету. Вам придется разгадать небольшую головоломку. Суть ее заключается в том, что вам нужно ввести правильную последовательность движений куклы (узнать ее можно в комнате, где крутится видео с танцующей девушкой). Сначала нажмите на правую нижнюю кнопку, затем ту, которая находится ниже слота для монеты, правую верхнюю, правую среднюю и левую нижнюю. Автомат отодвинется, и за ним откроется проход. Проходите в него. Вы окажетесь в незнакомой комнате. Выходите в дверь. Перестреляйте охранников и заходите в дверь справа от коридора. Убейте наемника и возьмите Elevator key. Идите по коридору. Нейтрализуйте противника и используйте на лифте Elevator key. Спустившись вниз, выходите из лифта и следуйте прямо. В небольшой комнатушке возьмите гаечный ключ (Wrench). Спускайтесь вниз по лестнице. Заходите в дверь. Расстреляйте врагов и используйте гаечный ключ на трубах, из которых идет пар (будьте осторожны, не ошпарьтесь). Когда трубы будут перекрыты, вы сможете взять Madam room key. Садитесь в лифт и поднимайтесь наверх. Убейте нескольких приспешников Мадам Чен. Используйте найденный ключ на большой красной двери. Бедный Дейк…

Игра за Гласа
Расстреляйте всех нападающих. Бегите в помещение для «жриц любви». Поднимитесь вверх по лестнице. Бегите направо до конца коридора. Убейте охранника и возьмите Lounge key. С помощью ключа откройте фиолетовую дверь. Застрелите двух врагов и заходите в дверь слева.

Босс №5
Попав в комнату, вы увидите на кровати проститутку, а под кроватью… босса. Ни в коем случае не стреляйте по боссу, пока не появится прицел в верхней части экрана, иначе вы попадете в девушку. Чтобы избегать вражеских попаданий, ориентируйтесь на лазерный прицел, который показывает, куда собирается стрелять противник. Как только враг вылезет из-под кровати, открывайте огонь (лучше всего воспользоваться дробовиком).
Расправившись с боссом, вы увидите довольно-таки печальный ролик…

Игра за Хану
Зайдите в самую ближнюю к вам дверь и возьмите внутри вазу (White vase). Бегите в комнату напротив лестницы. Внутри убейте охранника и поднимите Lounge key. Направляйтесь в фиолетовую дверь. Пройдите через комнату и заходите в левую дверь. Пробегитесь по коридору, по пути убивая наемников. Добежав до фонтана, используйте на нем вазу, чтобы взять цветы. Возвращайтесь обратно. В коридоре застрелите противников и подберите Office key. Заходите в правую дверь. Садитесь в лифт и поднимайтесь наверх. Убейте охранника и проходите в комнату справа. Подойдите к шкафу и возьмите вторую вазу (Black Vase). Выходите из комнаты. Рядом с входом в комнату мадам Чен есть две колонны. Установите белую вазу на левую колонну, а черную - на правую. Вставьте в белую вазу Fresh Sunflowers, а в черную - Wilted Calla Lily и нажмите (Крестик). Дверь откроется, и вы встретите Мадам Чен и Дейка (с перерезанным горлом). Насмотревшись на всякие ужасы, садитесь в лифт и поезжайте вниз. Бегите в «рабочую зону». Спускайтесь вниз по лестнице и выходите на кухню. Пройдите в дверь напротив. Застрелите ведьму и возьмите Meat locker key. Направляйтесь к холодильнику. Используйте на нем Meat locker key. Посмотрев на распятого Гласа, заходите в дверь внутри холодильника.

Босс №6
А вот и сама мадам Чен. Она является не слишком грозным противником, и убить ее довольно легко. Для этого расстреливайте ведьм, которые находятся возле нее, и собирайте остающиеся после них бумажные фигурки (Paper madam Chen). Используйте фигурку на мадам (только так с нее можно снять защитное поле), после чего стреляйте по ней. После трех фигурок босс будет повержен.
Победив мадам Чен, вы направляетесь прямиком в ад…

ДИСК №4
Игра за Хану

После заставки вы окажетесь в аду на небольшом островке. Чтобы перейти через озеро, воспользуйтесь каменными платформами, которые появляются с определенным интервалом. Добравшись до берега, бегите вперед. Добежав до трех хижин, расстреляйте нескольких привидений. Зайдите в самый правый дом - там находится Savepoint. Сохранившись, выходите на улицу и идите по проходу справа от хижин. Убейте еще одно привидение и спускайтесь вниз по лестнице. Поворачивайте направо и пройдите немного вперед. Вы наткнетесь на группу врагов. Перебив их, вы сможете взять Paper gate. Возвращайтесь обратно к хижинам. Бегите по левому проходу. Пробежав пару экранов, вы увидите молнию, которая ударит в землю и образует костер. Подойдите к костру и сожгите на нем Paper gate. Направляйтесь к тому месту, где вы взяли Paper gate. Проходите в горящие ворота и следуйте прямо. В конце туннеля вы встретите мадам Чен, прикованную к стене. Она попросит, чтобы вы отнесли куклу (Doll) ее дочери. Выходите из туннеля и бегите в детскую комнату, которая находится слева от лестницы. В детской вы увидите маленькую девочку. Отдайте ей куклу. Девочка повернется… и Хана узнает в ней себя. После небольшого разговора подойдите к тумбочке и нажмите «Use». Появится головоломка, которая чем-то напоминает сейфовый замок. Цифры в красных кругах являются годами жизни Ханы (Мэй Ян), а черточки на вращающемся циферблате означают номера колонок с подсказками. Под пятым годом жизни Ханы введите следующие цифры (черточки): пять, один. Появится восемнадцатилетняя Мэй Ян, которая скажет вам вторую подсказку. Входите в экран головоломки и под восемнадцатым годом жизни введите два, пять, пять. Теперь под тридцать пятым годом жизни введите один, пять. И, наконец, под восемьдесят восьмым годом жизни введите четыре, четыре, три, два. После небольшого видеоролика бегите обратно в пещеру к мадам Чен. После разговора она превратится в трех привидений. Отскочите в сторону и расстреляйте их. Бегите к большому костру слева от хижин, по пути уничтожая врагов. Подожгите от него Three branch. Теперь вам нужно зажечь три факела, которые расположены в разных частях уровня. Первый находится немного левее костра, второй - справа от хижин, а третий - внизу рядом с лестницей. Когда все три факела запылают, большая белая дверь, мимо которой вы пробегали, загорится. Направляйтесь к ней. Заходите внутрь. Внутри большого помещения, похожего на дворец, вы встретите ледяного духа, который даст вам Paper gate key и первую половину Stone willow. Снова бегите к костру. Сожгите на нем бумажный ключ от ворот, для того чтобы реальный появился на алтаре в левой хижине. Возьмите Gate key и идите по проходу справа от хижин. Спустившись вниз, поверните налево и следуйте до ворот. Откройте их с помощью Gate key.

Игра за Гласа
Очнувшись, раненый Глас отправляется вслед за Ханой в ад. Сохранитесь и идите вперед. Дойдя до статуи дракона, поворачивайте налево. Заходите за большую дверь с иероглифами. Убейте двух привидений (обязательно уклоняйтесь от их налетов). Пройдя еще пару комнат, вы сможете найти Moon key и Paper machine pistol (как можно быстрее сожгите его, чтобы получить более мощное оружие). Возвращайтесь к статуе дракона и бегите налево. Добежав до двери, откройте ее с помощью Moon key. За дверью вы увидите призрак Дейка, который куда-то идет. Направляйтесь за ним. Попав в комнату с красным драконом, подойдите к нему и нажмите «Use». В углу комнаты откроется потайной лаз. Спускайтесь вниз. Внизу вы еще раз увидите призрак, но не спешите бежать за ним - сначала убейте двух церберов. Подберите Sun key и возвращайтесь в комнату, которую вы открыли ключом луны. В ней есть еще одна дверь с изображением солнца - вставьте в нее Sun key. Оказавшись в комнате солнца, убейте привидений и возьмите Paper assault rifle. Бегите обратно в комнату с красным драконом. Спускайтесь вниз. Пробегите до конца прохода. Поднимайтесь наверх и идите вперед, уничтожая многочисленных привидений. Дойдя до очередного лаза, спускайтесь вниз. Внизу вам придется немного поломать голову, чтобы пройти по полу, на котором изображены символы драконов. Дело в том, что нужно знать определенный порядок символов, по которым следует идти, иначе вы упадете в пропасть. Символы нарисованы на подставках, на которых стоят драконы, а их правильная последовательность следующая: дракон горы, дракон небес, дракон воды, дракон воды, дракон земли, дракон воды, дракон огня, дракон небес и дракон земли. Чтобы узнать, к какой стихии относится тот или иной дракон, подойдите к нему и нажмите «Use». Перейдя на другую сторону обрыва, возьмите Stone sword. Возвращайтесь обратно к статуе дракона в начале отрезка. Используйте на статуе Stone sword. Проходите в открывшийся проход.

Босс №7
На этот раз в роли босса выступит наш бывший приятель Дейк, который слегка преобразился. Вы находитесь на платформах, в центре озера, а Дейк плавает по нему. Если он дотронется до одной из платформ, то она на время уйдет под воду. Вам нужно бегать взад-вперед, избегая встреч с Дейком до тех пор, пока он не появится на поверхности. В этот момент по нему следует открывать огонь.

Игра за Хану
Бегите вперед, попутно расстреливая нечисть. Забежав в большое помещение, вы встретите брата ледяного духа, который даст вам вторую половину Stone willow. Подберите рукоятку (Crank) и направляйтесь к костру. Слева от костра будет колодец, используйте на нем рукоятку. Подобрав глаз Дейка, идите в сторону дворца.

Игра за Гласа
Вас окружила толпа монстров, от которых нужно отбиться. Что тут можно сказать… ОГОНЬ!!!

Игра за Хану
Бегите к дворцу. У входа вам придется разгадать головоломку. Вам нужно разложить имеющиеся у вас артефакты в соответствующие ячейки. Свиток - в самую верхнюю ячейку. Глаз - в ячейку с изображением колодца. Левую половинку дерева - в ячейку с изображением здания (слева). Правую половинку дерева - в ячейку с изображением трех факелов. После решения головоломки вас попросят вставить в приставку диск №2.

Финал
Вы окажетесь в небольшой комнате с вращающимися колоннами и иероглифами. Киньте бумажную куклу (Paper Doll) в огонь, после чего перебейте появившихся врагов. Положите Stone willow на иероглиф, нарисованный на полу (точное место указать довольно трудно). Stone eye установите на одну из колонн с мерцающим иероглифом. А оставшийся Stone scroll положите напротив двух остальных артефактов. После решения головоломки последует длинный видеоролик…

Концовки
Хорошая концовка при игре за Хану.
Выберите Хану и застрелите Гласа. После чего вы должны будете победить босса. Чтобы это сделать, бегайте по комнате, уклоняясь от его энергетических ударов, попутно уничтожая мелких врагов. После некоторых второстепенных монстров остается бумажная купюра (Paper Money). Используйте купюру на одном из двух факелов, находящихся в комнате, чтобы причинить урон боссу. Для полной победы вам потребуется сжечь три купюры.

Плохая концовка при игре за Хану

Хорошая концовка при игре за Гласа
Выберите Гласа и застрелите Хану. После чего Wee Ming превратится в монстра, которого вам нужно уничтожить. Этот босс на порядок слабее того, которого должна была убить Хана. Чтобы его убить, перестреляйте врагов, находящихся вокруг босса, а затем переключайте свой огонь на Wee Ming.

Плохая концовка при игре за Гласа
Если вы не сумеете одолеть босса, то увидите плохую концовку.
Хорошая концовка для обоих героев
Если вы прошли игру на уровне Hard, то в конце вы сможете выбрать для окончания игры обоих героев. И вам предстоит тяжелая схватка с силами зла. Кстати, после победы вы снова увидите вместе тройку наемников, и все они будут целы и невредимы!

Советы
1. На начальных стадиях игры (когда вы еще сражаетесь с обычными людьми) почаще используйте кнопку R2, чтобы незаметно подкрадываться к противнику.
2. В экстренных ситуациях используйте кнопку L1 чтобы развернуться на 180 градусов.
3. При бое с противником, чтобы получить меньше повреждений, уклоняйтесь с помощью кнопки L2.
4. Берегите патроны, иначе под конец игры останетесь лишь с холодным оружием.
5. В игре герои могут одновременно вести огонь из двух пистолетов. Используйте эту возможность при борьбе с группой врагов.
6. В аду вы сможете найти лишь бумажные копии реального оружия. Чтобы получить настоящее оружие, сожгите копию на костре или факеле с зеленым дымом.
7. По игры разбросано много Savepoint’ов, поэтому сохраняйтесь почаще.
8. Если вы прошли игру на уровне сложности Normal, то тогда попробуйте пройти ее на Hard’e, чтобы открыть секретную концовку.
9. Холодное оружие в некоторых случаях может быть намного предпочтительнее, нежели огнестрельное.
10. Во время сражения с боссом используйте автоматическое оружие, чтобы выбить побольше здоровья за один заход.

После рождения ребенка у нас с женой стали налаживаться отношения. Сейчас нашему малышу 9 месяцев , и он получает только самый лучший уход от любящего папы и мамы.

Начнем наше FEAR прохождение с того, что покинем автомобиль и побежим с него в соседний переулок - там наш путь в здание преграждают доски, от которых можно легко избавиться, просто выстрелив в них. Входим внутрь, пройдя по коридору, заходите в комнату, где пообщайтесь с коллегой через дверь, теперь можно продолжить свой путь. Тут вас будут пытаться напугать призраки, но от них нет вреда. Высадив замок на двери, продолжайте бежать дальше, поднимаясь вверх. Дойдя до очередной двери, стоит подождать - товарищ занимается разборкой завала, расчищая дорогу. Когда он закончит - пройдите в помещение с трупом.

Очередной диалог. После которого нужно выбираться на крышу, а по ней бежать вперед, пока не встретите Нортона. Этот поприветствует нашего героя мощным ударом доской, затем начнет нести всякую чушь. Когда придете в себя, вернитесь к коллеге, чем и закончите первый уровень в игре.

Interval 02 - Initiation

На задание вылетел спецназ - десантируемся с вертолета, затем идите вправо, где нужно подняться наверх. Есть вариант также не спешить и еще пробраться под ангаром, дабы разжиться лежащим там ускорителем рефлексов. Чтобы продолжить FEAR прохождение, дергайте за рычаг - этим действием вы откроете ворота, после чего нужно вернуться к напарникам. Которые не сумели что-либо противопоставить Альме, разделавшейся с ними как с букашками.

Так что продолжаем свой путь уже без напарников, в одиночку - для начала пройдите в здание, дверь находится с боковой его стороны. В первом же помещении внутри увидите рабочего в крови, следуйте к ангару, где нужно оглушить охранника, подкравшись со спины. Его коллега будет находиться чуть впереди, и он тоже без проблем выключается метким и резким ударом приклада сзади. Когда путь будет свободен, поднимитесь наверх, где нужно разнести доски на окне. Продолжая FEAR прохождение, пробегите по карнизу и спускайтесь вниз.

Следующее помещение приготовило для вас сначала лишь двух охранников, вот только когда вы от них избавитесь, налетит приличная подмога. Лучше всего суметь точно выстрелить в электрический щит, что спровоцирует взрыв. Когда разберетесь со всей той шумихой, сможете выйти на улицу, в случае необходимости - добить уцелевших противников. Проникайте в здание, увидите снова сначала двух охранников, а дальше по коридору и в помещении с контейнерами будьте готовы встретить еще нескольких. В будках можно разжиться гранатами.

Держите путь вверх, там лучше обыскать все помещения, так как в одном из них обнаружите винтовку. Другой же кабинет порадует куда менее приятным сюрпризом в виде охранника. Наша задача - по ящикам пробраться к заблокированной комнате, дабы потянуть за рычаг, что позволит переместить контейнер. Во время движения последнего прицельтесь на дверь с обратной стороны, а когда с нее выбегут враги, разбирайтесь с ними при помощи гранаты, что удобно делать при включенном slo-mo - граната прилетела, мы в нее стреляем, дело сделано.

Теперь по контейнеру можно добраться на противоположную сторону, выберетесь в зал, заваленный всяческими коробками - вам нужен его правый конец. А местность уже штурмует целый отряд бойцов, которые ломятся через вход. Их также можно угостить гранатой, которую удобно взрывать выстрелом прямо пока она в воздухе и не успела упасть. Теперь можно и спуститься вниз по ящикам, чтобы покинуть это место через ту самую дверь, которую использовали последние встреченные нами враги.

За углом увидите троих бойцов, избавляйтесь от них с помощью уже проверенной тактики с гранатой, уничтожайте парочку появившихся противников из здания напротив и из-за угла. Отстреливая их, следите за контейнерами сбоку. Упускать кого-либо нельзя, это усложнит вам FEAR прохождение, потому что враги тут хитрые и отлично умеют пользоваться тактическим преимуществом, в частности любят заходить с фланга, где вы их никак не ждете. Когда покончите с оппонентами, пройдите в подвал, в нем следуйте прямо, а наш герой тем временем страдает от серьезных глюков. Когда дойдете до окна, выпрыгивайте вниз - там встретите Альму, а это верный повод бежать куда глаза глядят. А они должны смотреть на окно, бегите к нему, чтобы выскочить на улицу.

Interval 03 - Escalation

После того, как придете в себя после взрыва, пройдите к зданию, которое справа, затем идите в подвал. Там придется преодолеть затяжные коридоры, чтобы дойти до больших котлов, затем по мостику добежите до будки, где требуется потянуть рычаг, что передвинет дорожку. Пройдя через появившийся проход, пробирайтесь вниз, в туннелях снова встретите Альму. А еще найдете боеприпасы, после чего идите наверх, пройдите в дверь, где разбито стекло. Далее нужно подойти к ближайшему охраннику и оглушить его сзади.

После из помещения сбоку выбежит и второй охранник - разбирайтесь с ним, после чего соберите патроны, гранаты, бронежилет. Теперь можно и бежать через следующий проход, далее увидите комнату с двумя бойцами, если один прямо напротив, то второй со стороны стоит - уберите обоих. Когда справитесь, продолжайте прохождение игры FEAR, пройдя вправо, где на двери замок - стреляйте в него, чтобы иметь возможность открыть дверь, после чего бегите вверх, где продолжайте свой путь по трубам, в итоге найдете люк. Выбивайте его, спускайтесь вниз.

За поворотом лучше достать гранату, чтобы угостить ею троих вражеских бойцов, идущих неподалеку. Наш путь проходит как раз там, откуда они шли - бегите. Так дойдете до комнаты с большим количеством труб, в ней же увидите множество противников. Если будут стоять рядом - граната может быть крайне эффективна, но как еще один вариант советую забраться наверх и отстреливать всех оттуда в режиме слоу-мо. Далее поднимайтесь по лестнице вверх, в коридоре обнаружите новое оружие, но нам нужен ноутбук, находящийся неподалеку в офисе. Его нужно использовать, после чего выходить на свежий воздух.

На улице вас ожидает довольно ожесточенное сопротивление. Сначала два врага выйдет из-за угла, затем, когда разберетесь с ними, избавляйтесь от уже троих противников, которые выбегут из здания напротив, а еще одинокий враг ожидает за углом. Отбежав назад, спрячьтесь за угол здания, чтобы разделать всех оппонентов по одному и не дать им возможности давить на вас количеством. Разбив всех, не забудьте собрать боеприпасы, после чего можно уже и заходить в здание. Далее полезайте в воду, из нее выкарабкаетесь по лестнице. Наш герой увидит непродолжительное видение, после которого мы продолжим FEAR прохождение уже на новой карте.

Heavy Resistance

Для начала лезьте в туннель, чтобы проползти по вентиляционной шахте, так выйдете в коридор, из которого врывайтесь в комнату и огрейте одинокого врага прикладом по голове. Выйдете в пустынный коридор, но таковым он будет недолго - с правой стороны нагрянет призрак, туда же лучше пройти, чтобы разжиться бронежилетом, хранящимся в комнате. Теперь мы можем и вернуться обратно, либо же продолжить свой путь, чтобы выйти в просторный зал. В нем встретите сразу нескольких оппонентов, против которых удобно бороться при помощи метко брошенной гранаты, после чего останется лишь добить из автомата тех, кто уцелел.

Старайтесь не упускать из вида второй ярус, вражеские атаки могут исходить и оттуда в том числе, усложняя вам прохождение игры FEAR. Перебив противников, можно будет выйти на улицу, где тут же поворачивайте в правую сторону, чтобы избавиться от троих врагов. Как именно это делать, в открытом бою или отступать и ждать за углом - решайте сами. Стоит учитывать, что локация не самая прямолинейная, потому тактический арсенал у врагов будет весьма обширным, могут запросто зайти и со спины, так что лучше уж перебить их в лобовой схватке.

Уничтожив всех, двигайтесь вперед, за углом наткнетесь на еще одну вражескую группу, тут ситуация несколько усложнится. Если первую тройку мы сможем отправить к праотцам сразу же, то остальные набегут чуток позже, причем легко могут набежать так, что зайдут к вам в тыл, обойдя снизу. Чтобы не допустить этого, лучше всего планомерно отступайте назад, попутно поражая врагов, попавшихся в поле зрения. Когда избавитесь от последнего врага, можете перевести дух и пройти в открытую дверь.

Войдете в комнату с обрушенным мостом, скачите через перила, затем войдите в помещение с правой стороны. Там стоит взять бронежилет, после чего можно покидать здание, выходя на свежий воздух. Окажетесь уже на втором ярусе, где требуется провернуть вентиль. Когда покрутите его, бегите обратно, увидите залитый водой проем, за счет чего на противоположную сторону можно без особых проблем добраться при помощи ящиков.

Входите в комнату, там на втором ярусе будут противники, которых стоит угостить гранатой, а на первом ярусе лишь одинокий враг, которого можно легко подавить и без каких-либо тактических изысков. Избавились от него - готовьтесь к подкреплению, от которого лучше всего спрятаться в каком-нибудь укрытии (для этого отлично сойдут стеллажи), чтобы перебить по одному. В открытом бою шансов мало ввиду численного превосходства оппонентов, есть риск затянуть прохождение игры FEAR в этом месте.

Избавившись от всех, найдите бронежилет, винтовку и гранаты - все это добро увидите с левой стороны на скамье. Теперь можно продолжить свой путь, будьте осторожны - за углом сразу два врага, а третий ждет вас на втором ярусе. На ящике лежит парочка мин, подбирайте их. Подойдя к двери, опасайтесь бравого бойца, облаченного в тяжелую броню. Он высадит дверь и откроет тем самым проход для обычных бойцов. Как раз вовремя мы мины подобрали - поочередно швыряйте обе их ему под ноги, уцелеет - можно добить гранатами.

Само собой, остальным от взрыва тоже мало не покажется, их вы истребите за компанию, скорее всего. Теперь можно поднять новый образец оружия и продолжать путь. Увидите несколько бегущих врагов, стреляйте прямо им в спины, при необходимости заберите бронежилет и аптечку с правой стороны. Выйдете к месту, похожему на бассейн, там нужно будет избавиться от врага на лестнице, затем перебираться на другую сторону.

Входите через дверь, найдите патроны к недавно подобранному новому оружию, после чего стоит вернуться обратно и повернуть вентиль, что откроет воду. Она будет заполнять бассейн, прыгайте в него и выбирайтесь на другую сторону, там карабкайтесь по лестнице. Теперь на этой локации остается только высадить люк и запрыгнуть вниз.

Bad Water

По пути к пленному человеку прохождение игры FEAR приготовит вам множество сюрпризов, но в плане геймплея сложностей не будет, чтобы не спойлерить, этот момент мы упустим. Когда поговорите с раненым, будьте готовы отражать массивную вражескую атаку. В случае, когда бой преимущественно ближний а врагов много, отлично себя зарекомендовал дробовик. Но повоевать придется прилично - сначала требуется отразить одну волну врагов, идущую сверху, затем другую, которая вломится через выбитую дверь сбоку. Уничтожайте противника и входите внутрь.

Врагов все еще много, старайтесь не расслабляться и не терять концентрацию. Лучше всего здесь отбиваться в коридоре. Подавив натиск, бегите дальше. Войдете в комнату, в которой из трубы травит газ, там поворачивайте вправо к небольшой лестнице, попутно избавляясь от многочисленных встреченных по пути врагов. На этом стоит заострить внимание - тут вы встретите более крепких оппонентов, которые не только лучше вооружены, но и подготовлены куда более серьезно.

Будут пытаться давить сразу с двух сторон, потому дробовик вам в помощь. На этом уровне много полезных вещей - тайники, оружие, это не стоит оставлять без внимания. Когда расправитесь с врагами и соберете все добро, идите в тупик, полезайте вбок, после чего по трубам пробирайтесь вперед.

Похожие статьи

© 2024 zaregistrirovat-kartu.ru. Игры онлайн для Вас.